第(2/3)页 很诚恳,让人不适。 好好玩游戏,拼命用肝。 当然以上这些只能说是让大家苦一点,最关键能让大家玩下去的其实还在于,这个玩法他,有趣啊。 毕竟强圣遗物全凭脸这个玩法真的很有趣,最关键的是,新的游戏在圣遗物完成搭配后,是可以通过不同英雄的搭配触发不同的元素反应,通俗点说就技能搭配。 不同的圣遗物能有不同的效果,比如晕眩敌人、比如提升速度、比如提升暴击,而不同的英雄搭配在一起又有不同的特殊效果。 几乎是千变万化技能组合和英雄搭配直接让大家原地起飞。 就比那个知名不具的小精灵玩法复杂了那么一点点,搭配多了那么一点点,好玩了就不知道多少倍。 你说他的搭配多吧也多,毕竟圣遗物熟悉那么多,但是你说少也少,毕竟现阶段英雄并不多,然而随着英雄和圣遗物的持续增多。 玩家们:感觉到了未来PVP的精彩。 嗯,其实现在的PVP就已经很神仙打架可有意思了。 因为多样的玩法,很快游戏里关于PVP阵容的搭配和介绍就犹如雨后春笋一样飞速占领了各大视频网站。比起制作相对久远一些的玩法,新的玩法更是迅速以强化圣遗物全靠脸、XX教你搭配圣遗物、先手阵容和反击阵容、XX流等直接出圈。 甚至忽然间觉得自己的游戏从一个养崽游戏,变的还是需要那么点技术的游戏了。 当然这点就非常考验游戏会社的平衡做的到底怎么样了,毕竟那么多圣遗物效果和英雄技能搭配起来,可不是简单的一加一等于一的结果。 但酒厂的平衡是江户川乱步、工藤新一等做出来的。 就……至今有些连测试服都没有的游戏,平衡依然稳得一比。 玩家们:就让人很心安,又觉得可能少了一些补偿。) 总之,新游戏在很多人都不看好的情况下,出人意料的吸了很大一波粉。 纵然新游戏和满天堂的当家王牌直接撞车,但是随着新游戏在视频网站的爆火,各个主播愉快的自来水,以及玩家们无以轮比的热情,很快酒厂最新游戏的热度就直接力压满天堂的宝可萌。 满天堂:我人都他妈傻了。 他们真是万万没想到,酒厂最新的游戏居然是这么个玩法和套路,最关键的是,人家定位根本不是纯粹的主机游戏,比起主机,手机端的人占了更大一头,毕竟谁没事儿闲的干出门还带个大主机啊。 还是手机比较方便。 但是这不代表主机玩的人就会很少,甚至因为数据互动,很多玩家们是玩了主机玩手机,玩了手机玩主机。 ……就,之前为什么会觉得两边的玩家不互通呢。 简直是犹如醍醐灌顶,原来还可以这样的。 而且正如同之前说的一样,主机的玩家觉得这个游戏是手游,氪金很正常的啊,手机游戏玩家觉得这个游戏不算氪,是业界良心。 他甚至不是一锤子买卖…… 还能这样的啊! 看着酒厂的收入简直是捶胸顿足,以前他们为什么做的是手游是为了引流主机。。。 虽然本质的目的是打造自己的生态圈,但是…… 看上去手机仍然才是未来的潮流和主要趋势。 酒厂用实际行动告诉大家,游戏是可以多平台联动的,用一套服务器,没有那么复杂。) 而现在在酒厂这个新游戏的组合拳下,他们这一代的宝可萌已经显露出十分危险且岌岌可危的态势来。在这款几乎席卷了世界的游戏的攻势下,他们的败局已经注定了。 高层们已经忍不住开始后悔了,正常来说如果不是和酒厂撞车,那么这个游戏怎么说也可以赚个几十亿,然而现在在和酒厂撞车后。 ……损失绝对会超乎他们的想象,尤其是在双方其实本质都是养成类游戏的前提下,酒厂感觉简直是踩着他们往上爬啊。 太让人难过了。 第(2/3)页